Pembelajaran STEAM

Deskirpsi

Pembelajaran STEAM di kelas 3 SDN Arosbaya 1 dirancang secara kreatif dan menyenangkan dengan mengintegrasikan Sains, Teknologi, Engineering, Seni, dan Matematika dalam kegiatan belajar sehari-hari. Siswa diajak untuk belajar melalui praktik langsung, eksperimen sederhana, serta proyek kreatif yang sesuai dengan usia mereka.

Melalui pendekatan ini, peserta didik dilatih untuk berpikir kritis, bekerja sama, dan berani mencoba hal baru. Pembelajaran STEAM di kelas 3 tidak hanya meningkatkan pemahaman konsep, tetapi juga menumbuhkan rasa ingin tahu dan kreativitas siswa sejak dini, sejalan dengan semangat “Maju Melaju, Sekolahnya Semua Anak”.

Galeri Kegiatan

Bagikan :

Share on facebook
Share on twitter
Share on whatsapp
Share on telegram